Socket编程基础-Socket编程基础

2024-9-22 16:24:29来源:腾讯云


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Socket编【biān】程是一【yī】种【zhǒng】在计算机网【wǎng】络上实现通信的标准方【fāng】式,该编程模型被【bèi】广泛【fàn】应用于网络编程【chéng】中。本【běn】文【wén】将为您介绍Socket编程的基础知识、常见概念【niàn】和使用方【fāng】法,并提供示例【lì】代码帮助【zhù】您更好地理解。

一、Socket编程基础

什么是Socket

Socket是【shì】应用程序与网络之间通【tōng】信的【de】接口,通常称为套接字。Socket提供了一种标准的方法,使不【bú】同计算机上的应用程序能【néng】够互【hù】相通【tōng】信【xìn】。Socket可【kě】以使【shǐ】用多种协议,例如TCP和UDP。

Socket编程模型

Socket编程模型分为客户【hù】端和服务【wù】器【qì】端。客户端和服务器【qì】端之【zhī】间可以建【jiàn】立一种持【chí】久的连接,使得它【tā】们可以通过Socket进【jìn】行双向通信【xìn】。在Socket编程中,客户端和服务器【qì】端可以使【shǐ】用以下步骤进行通信:

创【chuàng】建Socket对象绑定Socket对象到【dào】本地【dì】地址向远程主机【jī】发送连接【jiē】请求接【jiē】收远程主机的【de】连接请求发送数据接收数据关闭连【lián】接

套接字地址

套接字地址由IP地址【zhǐ】和【hé】端【duān】口号组【zǔ】成。IP地址标识了网络【luò】上的【de】主机,而端口号则标识了该主机上的进【jìn】程。套接字地址【zhǐ】用于建立【lì】网【wǎng】络连接。

TCP和UDP协议

TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报【bào】协议)是Socket编程中最【zuì】常用的协议。TCP提供了可靠的、面向连【lián】接的通信方式【shì】,适用【yòng】于需要保证数据传【chuán】输完【wán】整性和正确性的场景【jǐng】。UDP提供【gòng】了不可靠的、无连接的【de】通信方式【shì】,适【shì】用于对数据传【chuán】输完【wán】整【zhěng】性要【yào】求不【bú】高的场景。

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