三国志战棋版9-22版本更新详情|每日短讯

2024-9-22 16:19:21来源:互联网

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维护时间


(资料图片仅供参考)

9-22 2:00至7:00(预计5小时)

维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后

维护补偿

200金铢

维护补偿以邮件形式发送,邮件有效期为7日

(邮件有效期至9-22早6:59)

武将及战法调整

1、「曹仁」自带战法「八【bā】门金锁」调整:战法【fǎ】冷却【què】时间由3回合调整为2回合,自身免伤提升【shēng】由1.3%→13%调整为【wéi】0.8%→8%

2、「刘备」自【zì】带战法「桃园结义」调整:战【zhàn】法【fǎ】生效时,满兵力值【zhí】武将【jiāng】可【kě】继续受到治疗并将【jiāng】50%受【shòu】到的治疗【分摊】给另一名武将

3、「黄忠」自带战法「百步【bù】绝缨」调【diào】整【zhěng】:可将「诸葛连弩」兵种效果的攻击范围【wéi】提【tí】升为五【wǔ】格【gé】

4、「王平」自带战法「南军毒羽」:

● 调整【zhěng】前:【被动【dòng】】造成兵【bīng】刃伤害【hài】会对【duì】目标额外造成15%→30%谋略【luè】伤害,并附带【中毒】:目标【biāo】每【měi】回合受到15%→30%谋略伤害,持续3回合,可叠加6层。

● 调整后【hòu】:【被动】造【zào】成兵【bīng】刃伤害会附带【中毒【dú】】:目标【biāo】每回合受到21%→42%谋略伤害,且【qiě】造成的伤害降低【dī】4%→8%(受智力影【yǐng】响),持【chí】续2回合,可叠加6层。

5、「孙权【quán】」自【zì】带战【zhàn】法「师友【yǒu】英贤」调整:我军造成兵刃伤害后自身兵刃伤害提【tí】升由3%→6%调【diào】整为3.5%→7%,造成谋略伤【shāng】害后自身谋略伤【shāng】害和治疗提升由3%→6%调整为3.5%→7%

6、「凌统」自带战法「国士之风」调整【zhěng】:使自己和【hé】友军单体的伤害【hài】提升【shēng】3.5%→35%调【diào】整【zhěng】为伤害和治疗提升3.5%→35%

7、「吕布」自带战法「天下无双」:

● 调整前:【被动】战斗开始【shǐ】时【shí】获得4层【无双】,每回合【hé】失去一层。每【měi】有武将阵亡则获得1层【无双】,由自【zì】己【jǐ】击败则额外【wài】获得1层。每层【无双】提升自己4%→8%伤害【hài】和免伤【shāng】,上【shàng】限5层。3层或者以上时则免【miǎn】疫所有【yǒu】控制效【xiào】果。

● 调整后:【被【bèi】动【dòng】】战【zhàn】斗开始时获得【dé】6层【无双】,每回合失去一层。每有武将阵亡则获得【dé】1层【无【wú】双【shuāng】】,由自己击【jī】败则额外获得2层。每层【无双】提升自己2.5%→5%伤【shāng】害和【hé】免伤,上限【xiàn】10层。5层或【huò】者以上【shàng】时则免疫所【suǒ】有控制效果。

8、「司马【mǎ】懿【yì】」传承【chéng】战【zhàn】法「用武通【tōng】神」调整:行【háng】动【dòng】结束后对自身两格范围内所有敌军【jun1】造成的谋略伤害由18%→36%调整为【wéi】21%→42%

9、「郝昭」传【chuán】承【chéng】战法「金城汤池」调整:为【wéi】我军【jun1】单体恢复兵力,治疗率由72%→144%调【diào】整【zhěng】为87%→174%;对目【mù】标方【fāng】形一格内敌军造成的兵刃伤害由50%→100%调【diào】整为82%→164%

10、「刘备」传承战法【fǎ】「仁【rén】德载世」调整:战法【fǎ】冷却时间由3回合调整为2回【huí】合,治【zhì】疗率由102%→204%调整为86%→172%

11、「陈到【dào】」传承战法「猛【měng】志【zhì】常在【zài】」调【diào】整:死亡后对周围圆形两格内敌【dí】军群体造成的【de】兵刃伤害【hài】由96%→192%调整为106%→212%

12、「凌【líng】统【tǒng】」传承战法「旋略勇【yǒng】进」调整:额【é】外兵刃【rèn】伤害由18%→36%调整为10%→20%,【流血】每回合造成的兵刃【rèn】伤害由25%→50%调整【zhěng】为33%→66%

13、「骑兵」及高级兵种调整:

● 「骑兵」造【zào】成伤【shāng】害由100%调整为103%,受到伤【shāng】害由100%调整为97%

● 「精锐骑兵」造【zào】成伤害【hài】由103%调【diào】整为【wéi】106%,受到【dào】伤害由97%调【diào】整为94%

● 「西【xī】凉【liáng】铁骑」造成伤害由100%调【diào】整为103%,受【shòu】到【dào】伤害由88%调【diào】整为85%

● 「虎豹骑」造成伤【shāng】害由105%调整为108%,受【shòu】到【dào】伤【shāng】害由100%调整为97%

14、「先【xiān】登死士」兵种效果调【diào】整:伤【shāng】害提【tí】升的【de】实际效果调整为兵种【zhǒng】属【shǔ】性【xìng】提升【shēng】,可对伤害、治疗及战法效果造成影响

15、「虎【hǔ】豹骑」兵种效果调【diào】整:前两【liǎng】回合【hé】伤【shāng】害【hài】提升由7%调整为【wéi】8%,伤【shāng】害提升的实【shí】际效果调整【zhěng】为兵种属性提升,可对伤害、治疗及战法效果造成影响

功能调整及优化

1、PVP阵法效果调整:

● 在【zài】战斗的第【dì】一回合内,阵法额外【wài】增加【jiā】了30%免伤【shāng】提升的增益强化【huà】效果

● 在战斗的第【dì】二回合内,阵法额外增加【jiā】了10%免伤提【tí】升的增益强【qiáng】化效果

例【lì】:武【wǔ】将在第一回合获得【dé】了阵法增益【yì】以及额【é】外的30%免伤提升【shēng】,进入第二【èr】回合时额外的【de】免【miǎn】伤【shāng】提升【shēng】由30%降为10%,进入第三回合时无额外【wài】的免伤提升

2、PVP战斗中,召唤单位无法获得阵法的增益强化效果

3、调整了攻占各等级铸窑的铜币奖励数量

4、优化了城池内部队回营时的提示

5、游戏性能及画面效果优化

S2赛季「诸侯并起」内容调整

以下内容调整仅对S2赛季服务器生效:

1、攻占资源点新增了基础资源奖励

2、地图调整:

● 移除了「宛」与「新野」之间的城池连线

● 移除了「义阳」与「新野」之间的城池连线

● 移除了「新城」与「秭归」之间的城池连线

● 「宛」「博望」「许昌」解锁时间由开【kāi】服第【dì】19天【tiān】调整【zhěng】为开服第14天【tiān】

● 调整了各军势部【bù】分【fèn】城池的解锁时间【jiān】,维持每日城池【chí】解锁的数量【liàng】不变

说明:地图调整仅对9-22维护后进入S2赛季的服务器生效

维护注意事项

1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态

2、维护结束后,处于占领、交战状态的城【chéng】池【chí】内所有【yǒu】部队将自【zì】动退出,但保留【liú】地【dì】块的【de】占领状态

3、征兵、城【chéng】建队列【liè】、资源增长、武将体力恢复【fù】、城防值恢复【fù】、招募时间不受影响【xiǎng】

大家【jiā】平时在玩游戏的时候肯定也都会【huì】遇到各【gè】种各样的问题,但是只要是【shì】能解决的问题【tí】就不是事,那么本次带【dài】给【gěi】大家的三国志战棋版9-22版本更新详情攻略【luè】还【hái】是写得【dé】比较明【míng】显的【de】,不【bú】清楚具体应该怎么玩【wán】的【de】不【bú】要错过。

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