一方通行 角色设计稿

2024-9-22 00:07:30来源:哔哩哔哩


【资料图】

图文无关,一方通行这一代架构仍然以男性形象示人

该角色属于游戏《魔法【fǎ】禁书目录・相【xiàng】位物语》,这是【shì】一【yī】款类似于《拳皇98终极【jí】之战【zhàn】OL》的游戏,我会对游【yóu】戏的设定做深度定制,以融【róng】入更多的魔禁元素,摒弃用【yòng】各种刁钻的数学角【jiǎo】度【dù】去【qù】计【jì】算常规Buff的设计思路【lù】,摒弃后台数【shù】据【jù】的【de】明削暗改,强化玩家对角色【sè】的逻【luó】辑分析与实【shí】战演绎,探【tàn】索更【gèng】多【duō】可能。

角色精修

本文【wén】集创建初期,以精修原有稿件的技能设【shè】定【dìng】为主,这些稿件主【zhǔ】要创作于2018~2020年间,由【yóu】于语【yǔ】言表述和【hé】设计缺陷,造成大量歧义。角【jiǎo】色精【jīng】修工作的内容就是【shì】消【xiāo】解歧【qí】义,用标准的书面【miàn】语修改【gǎi】原【yuán】表述,并通过脑海中的【de】反复演绎【yì】,考虑在实【shí】战中【zhōng】遇到的各种场景【jǐng】下【xià】,技能发挥是否【fǒu】符合技能描述和设【shè】计初衷。

因【yīn】文【wén】学素养有限【xiàn】,目前尚不能合理命名各种名称【chēng】,包括但【dàn】不限于 游戏名、角色名、能【néng】力【lì】名【míng】、装备名、羁绊名【míng】、技能名、皮肤名,因此部分名称可能会长期【qī】空【kōng】白,欢迎读者们【men】积极献策。

这【zhè】个月做了【le】不少投稿,事情也【yě】很【hěn】多,到最后一天才想起曾经承【chéng】诺的本期投稿还完全没做。没做就没做吧,问【wèn】题是今天重新【xīn】审视【shì】以【yǐ】前精修过一遍的稿子,发【fā】现【xiàn】设【shè】计简直是【shì】漏洞百出【chū】,根本没法直【zhí】接放出【chū】来,这倒【dǎo】也是,如果可以先发布,那也不会【huì】拖到今【jīn】天还没动过了。

于是花了一【yī】整晚重新修订,底稿的完【wán】成【chéng】度太低,以至于我修订到神・一方通行的被动【dòng】,底【dǐ】稿就没有拿得出手的干【gàn】货了,今【jīn】天【tiān】(9-22)只能【néng】在最后十分钟内【nèi】,先用底稿【gǎo】把【bǎ】常态(没【méi】有前缀的【de】形【xíng】态)先修【xiū】出来。关于神・一【yī】方通行的被动技,我想【xiǎng】了很久【jiǔ】,现在稍稍【shāo】有些思路了【le】,如果顺利的话,预计再有【yǒu】一【yī】两天就能完成神【shén】・一方通行这一阶段。至于巅峰・一方【fāng】通【tōng】行,现在还完全【quán】没想【xiǎng】过【guò】,其实【shí】最初设计这个角色的时候,初稿就没【méi】有【yǒu】完成【chéng】神・一方通行,似乎是只写【xiě】完了六【liù】门【mén】。嗯,感觉稿子必【bì】杀技【jì】的【de】完成度还凑合,至少神・一方通行这个阶【jiē】段还不用怎【zěn】么操心【xīn】

为你推荐

最新资讯

股票软件