《俄罗斯方块》发布新特辑 走进幕后创作

2024-9-22 10:21:35来源:新浪娱乐


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《俄罗斯方块》

新浪娱乐【lè】讯 北京时【shí】间【jiān】9-22消息,据外国【guó】媒体报道【dào】,塔伦【lún】·艾格顿主演新片《俄罗斯方【fāng】块》发布新【xīn】特辑,世【shì】界上最受欢迎之一的游戏是如何炼【liàn】成的?幕【mù】后团【tuán】队真人出镜分享经【jīng】历。

艾格顿饰【shì】演荷兰【lán】游戏设计【jì】师亨克·罗杰斯,他获得了【le】在游戏机【jī】发行《俄罗斯方【fāng】块》的权利【lì】,其很快在全球【qiú】大受欢【huān】迎,而在1980年代,罗杰【jié】斯卷入了一场有关版权的【de】纠【jiū】纷。

乔·拜【bài】尔德(《污垢》《斯【sī】坦和【hé】奥利》)执导,诺亚【yà】·平克(《天【tiān】才》)写剧本,马【mǎ】修·沃恩的制片公司参与制作【zuò】。

《俄罗斯方【fāng】块》是1980年末【mò】期至1990年代初期【qī】风靡全世界的电脑游戏,是【shì】落【luò】下型益智【zhì】游戏的始祖,为苏【sū】联首个在美国发【fā】布的娱乐软【ruǎn】件。此【cǐ】游戏最【zuì】初【chū】由阿列克谢·帕基特诺夫【fū】在苏联设计和编写,于【yú】9-22首【shǒu】次发【fā】布【bù】,当时【shí】他正在【zài】苏联科学院电算中【zhōng】心工作。此【cǐ】游戏的名称是由希腊语数字“四”的前缀“tetra-”(因所有【yǒu】落下方块皆由四【sì】块组【zǔ】成【chéng】)和帕【pà】基特诺夫最喜欢的运动【dòng】网【wǎng】球拼接而【ér】成,华【huá】语地【dì】区则因游戏为俄罗斯人发明普遍称为“俄罗斯方块”。

此游戏和其【qí】续作可于几乎所有电【diàn】子游戏机和电【diàn】脑操作系统上【shàng】游【yóu】玩,亦可于图【tú】形计【jì】算器、手提电话、便携【xié】式媒体播放器【qì】、个人数码助理、互联【lián】网无线电设备上游玩,甚至能以彩蛋的形【xíng】式在【zài】非媒体产品上游玩,如【rú】示波器【qì】。此游戏甚至启发了【le】《俄罗斯方块【kuài】》餐具,甚【shèn】至在大楼外墙实现【xiàn】了相【xiàng】应的模式【shì】。

于【yú】1980年代,此游【yóu】戏除了成为【wéi】一【yī】个热门的家【jiā】用【yòng】电脑和街【jiē】机游戏外,还成为Game Boy史上最受欢迎【yíng】的游【yóu】戏【xì】。《电子游戏月【yuè】刊【kān】》在2007年将此游戏列为“最【zuì】伟大的100个游戏”中【zhōng】的第1位,并获IGN列为“最伟大的【de】100个游【yóu】戏”中的第2位。截至2009年,此游戏已售出逾7000万套游戏【xì】。于2010年1月,此游戏于【yú】手提电话【huà】上已售出【chū】逾1亿套【tào】游【yóu】戏。

直到今日,俄罗斯【sī】方【fāng】块在【zài】各平台上【shàng】以1亿7000万总销量成为有【yǒu】史以来第二畅销的电子游戏【xì】,仅次于【yú】《我的世界》。

《俄罗斯方块【kuài】》是由七种四格骨牌构【gòu】成,全部都由四【sì】个方【fāng】块【kuài】组成。开始【shǐ】时【shí】,一个随机的【de】方块会从区【qū】域上【shàng】方开始缓慢继续落下【xià】。落下期间,玩家可以以90度【dù】为单位【wèi】旋转方块,以【yǐ】格子为单位左【zuǒ】右移动方块,或让方块【kuài】加速落下。当方块下落【luò】到区域最下方或着落到其他方块上无法再向下移动【dòng】时,就【jiù】会固定在该处,然后一个【gè】新的随机的方【fāng】块会出现在区【qū】域上【shàng】方开始【shǐ】落下。当区域中某【mǒu】一横【héng】行(列)的【de】格子全部由方块填满【mǎn】时,则该列会【huì】被消除【chú】并成为【wéi】玩家【jiā】的【de】得【dé】分。同时消除的行【háng】数越【yuè】多,得分指数级上【shàng】升。玩家在游戏中【zhōng】的目的就是尽量得分。当固定的【de】方块堆【duī】到区域【yù】最顶端而无【wú】法消除层数时【shí】,游戏就会结束。部分游戏【xì】提供单格方块,那些单格方块能穿透固定的方【fāng】块到达最下层空位。其他的改版中【zhōng】则出【chū】现更多【duō】特【tè】别【bié】的造【zào】型。

不同【tóng】的【de】方块【kuài】能清除的列数不同。I方块最多能清除4列,J、L方【fāng】块最多能清【qīng】除3列,而剩余的则最【zuì】多只能清除2列。一般来说,游戏还【hái】会提示下一个将要落下的方块,熟练【liàn】的玩家会计算到【dào】下【xià】一个方【fāng】块将【jiāng】要【yào】如何摆放。由于游戏【xì】能不断进行【háng】下去,对商业【yè】用游戏【xì】不太理想,所以【yǐ】方【fāng】块下落速【sù】度一般还会随着游戏的进行【háng】而加【jiā】速提高【gāo】难度。

(孟卿)

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